用户自定义信息

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用户自定义信息

单群聊 UIKit 中多处用到用户信息,而这些用户信息需要开发者提供,本节介绍开发者如何提供给 UIKit 用户信息。

当前登录用户信息

用户调用 EaseIM.login 方法登录时需要传入一个 EaseProfile 对象,包含 idnameavatar 三个属性。id 为必填参数,nameavatar 用于展示当前用户昵称和头像。发送消息时,将 nameavatar 属性设置到消息的 ext 中,方便其他用户进行展示。

如果登录时没有传入 nameavatar 属性,可以在登录后,调用 EaseIM.updateCurrentUser 方法对当前用户的信息进行更新。

EaseIM.login(
    user = EaseProfile(
        id = "",
        name = "",
        avatar = ""
    ),
    token = "", 
    onSuccess = {
                        
    }, 
    onError = {code,error ->
                
    }
)

联系人信息提供

单群聊 UIKit 提供 EaseIM.setUserProfileProvider 接口进行联系人信息的提供。

EaseUserProfileProvider 接口如下所示:

interface EaseUserProfileProvider {
    // 同步获取联系人信息
    fun getUser(userId: String?): EaseProfile?

    // 异步获取联系人信息
    fun fetchUsers(userIds: List<String>, onValueSuccess: OnValueSuccess<List<EaseProfile>>)
}

使用方法如下所示:

EaseIM.setUserProfileProvider(object : EaseUserProfileProvider {
    // 同步获取会话信息
    override fun getUser(userId: String?): EaseProfile? {
        return getLocalUserInfo(userId)
    }

    override fun fetchUsers(
        userIds: List<String>,
        onValueSuccess: OnValueSuccess<List<EaseProfile>>
    ) {
        fetchUserInfoFromServer(idsMap, onValueSuccess)
    }

})

群组成员信息提供

单群聊 UIKit 提供 EaseIM.setGroupMemberProfileProvider 接口进行联系人信息的提供。

EaseGroupMemberProfileProvider 接口如下所示:

interface EaseGroupMemberProfileProvider {
    // 同步获取群成员信息
    fun getMemberProfile(groupId: String?, username: String?): EaseProfile?

    // 异步获取群成员信息
    fun fetchMembers(members: Map<String, List<String>>, onValueSuccess: OnValueSuccess<Map<String, EaseProfile>>)
}

使用方法如下:

EaseIM.setGroupMemberProfileProvider(object : EaseGroupMemberProfileProvider {
    // 同步获取会话信息
    override fun getMemberProfile(groupId: String?, username: String?): EaseProfile? {
        return getLocalGroupMemberInfo(groupId, username)
    }

    override fun fetchMembers(
        members: Map<String, List<String>>,
        onValueSuccess: OnValueSuccess<Map<String, EaseProfile>>
    ) {
        fetchGroupMemberInfoFromServer(members, onValueSuccess)
    }

})

UIKit 信息处理逻辑

  1. 如果信息已经缓存到内存,当页面需要显示信息时,UIKit 会首先从内存中获取缓存数据并进行页面的渲染。如果缓存没有,则进入下一步。

  2. 单群聊 UIKit 调用 provider 同步方法从应用本地获取信息,开发者可以从应用本地的数据库或者内存中获取并提供对应信息。

    UIKit 获取到信息后进行页面的渲染。同时,对获取到的信息进行缓存。

  3. 如果同步方法获取数据为空,当列表页面停止滑动时,UIKit 会将当前页面可见的条目所需的信息,在排除缓存和同步方法提供的数据后,通过 provider 提供的异步方法返给开发者。

    开发者从服务器获取对应的信息后,通过 onValueSuccess 提供给 UIKit。UIKit 收到数据后,会对列表进行刷新并更新对应的数据。

更新 UIKit 缓存信息

因为单群聊 UIKit 会对信息进行缓存。如果用户的信息发生改变,可以通过 UIKit 提供的 update 方法对缓存信息进行更新。

// 更新当前用户信息
EaseIM.updateCurrentUser(currentUserProfile)
// 更新会话信息
EaseIM.updateConversationInfo(conversationProfileList)
// 更新联系人信息
EaseIM.updateUsersInfo(userProfileList)
// 更新群组成员信息
EaseIM.updateGroupMemberProfiles(groupId, groupMemberProfileList)